V Priemere Koľko Robí Herný Dizajnér?

Autor: | Naposledy Aktualizovaný:

Tvorcovia hier si zarobia pozornosť tým, že nadchnú hráčov.

Ak radi hráte počítačové hry alebo radi sledujete, ako sa ľudia bavia s tým, čo ste vytvorili, zvážte možnosť stať sa návrhárom hier. Zatiaľ čo mnoho vysokých škôl v súčasnosti ponúka tituly v odbore, mnohí zamestnávatelia toto vzdelávanie nevyžadujú, tvrdí časopis Game Developer. Namiesto toho musíte stráviť veľa hodín hraním a vývojom hier, ktoré sa môžete učiť samoštúdiom. Platy, ktoré zarobíte, vám vynahradia úsilie.

Základy

Pretože počítačové hry sa stali tak zložitými, že produkčné hodnoty sa blížia k hodnotám hollywoodskych filmov, nikto ich nemôže navrhnúť. Tento druh zábavy pochádza z kombinovaného úsilia tímov zaoberajúcich sa vývojom hier, pričom platy závisia od konkrétnych povinností. Napríklad herní dizajnéri, ktorí vytvárajú celkové koncepcie hry, zarobili priemerne 50,375 platových prieskumov časopisu Game Developer v priemere za rok 2012. Výrobcovia, ktorí koordinovali plány, rozpočty, personál a materiály potrebné na vytváranie hier, znamenali priemerne $ 55,893. Umelci a animátori, ktorí vyvinuli zázemie, postavy a rekvizity, ktoré obývali herné svety, spriemerovali ročne 49,481 $. A programátori, ktorí premenili skvelé koncepty na softvérový kód, zarobili ročne priemerne $ 66,116.

obchodné

Herný dizajn je obchod, takže spoločnosti pôsobiace v oblasti digitálnej zábavy nemôžu prežiť bez administratívy, ktorú poskytujú netechnickí obchodní pracovníci. Medzi tieto pracovné miesta patria vedúci pracovníci, marketingoví špecialisti, manažéri ľudských zdrojov, právnici a administratívni pracovníci. Dostali najvyššie platy pre toto odvetvie, priemerne $ 71,818 ročne. Približne 82 percento pracovníkov dostalo dodatočný príjem vo forme bonusov, zdieľania zisku, licenčných poplatkov a akciových opcií. Tieto výhody dosahovali priemerne 24,974 $ ročne.

miesta

Podobne ako pri každom povolaní aj umiestnenie môže určovať odmenu tvorcu hry. Na vrchole zoznamu odškodnení podľa štátu bola Kalifornia, domov Silicon Valley a mnoho spoločností zaoberajúcich sa vývojom hier. Platíte tu v priemere $ 93,696 ročne. Štát Washington, domov spoločnosti Microsoft, sa umiestnil na druhom mieste s priemernou hodnotou $ 89,674 ročne. Západ ponúka najlepšie regionálne platy. Napríklad priemerná ročná platba tu bola $ 101,387 pre programátorov, $ 82,204 pre herných dizajnérov, $ 90,395 pre producentov, $ 81,229 pre umelcov a animátorov a $ 108,056 pre obchodných zamestnancov.

Porovnanie

Porovnania s inými platmi ukazujú, že zatiaľ čo dizajnéri hier si zarábali dobre, ich platy boli stále nižšie ako priemerné ceny pre všetkých profesionálov v oblasti digitalizácie. Od mája 2011, podľa amerického úradu práce, štatistika, všetci odborníci v oblasti počítačov a matematiky dosiahli v priemere $ 80,180 ročne. Konkrétne pracovné miesta mali nasledujúce ročné platy. Vývojári softvéru, medzi ktoré patrili programátori a vývojári aplikácií, zarobili $ 90,470. Správcovia databáz a systémov a sieťoví architekti dostali $ 80,910. A manažéri počítačových a informačných systémov zarobili najvyššiu mzdu zo všetkých - $ 129,130.